游戏简介
使魔计划(附密令)是一款非常好玩的其他游戏,使魔计划(附密令)让每一个玩家都可以玩,非常适合想要在闲暇时光享受游戏乐趣的玩家,这样就可以获得非常高的技能和属性,升级战斗力,各种主线任务等待你解锁,强化装备,游戏采用卡通画质,可玩性很高,来抵抗BOSS,合理搭配阵容可以迸发更强大的战斗力,喜欢使魔计划(附密令)的玩家,来爱玩屋手游网下载玩!
游戏内使魔分三系和光暗,光暗获取难度极大,平民养三系。
使魔级别分为1、3、5星,1、3星使魔可升级5星,游戏内5星是起点。
游戏内初始级别为5星的使魔较为珍贵,抽到的5星并不一定是真正的5星(图书馆默认为5星的才是5星)。
使魔升级
5星升级6星需要一个本体和任意5星,就是5升6需要两个相同5星。
6星升级7星需要任意1个6星。
注意:
1、“任意”指的是三系、光、暗中非指定使魔,升6星“任意”不推荐用初始为5星的使魔。
2、任何使魔都可以升6星,升7星要慎重考虑,不推荐1、3星内热度低的。
游戏机制不完善,使魔获取途径较少,可玩度极低,市面同类型游戏较多,一款搁置的游戏重新开发,吃*都赶不上热乎的。画风只有丑没有萌,所有图标都极小,是为平板开发的游戏吗?属性克制都是笑话,只不过为了区分平民和氪佬,属性克制可以参考宝可梦,不过使魔同时上场大乱斗,属性有没有都一样,没有微操空间。
1、游戏中有很多任务,地下城有很多层,打通的关卡越多可以选择的机会就越多;
2、探索迷雾寻找隐藏关卡,在不同场景中挑战各种怪物,杀死怪物们收集宝藏箱吧;
3、轻松的勇者培养模式,每一个勇者都可以爆发出强大的力量,就看你怎么培养了。
1、装备是《使魔计划》的重头戏。因为游戏存在很多不确定性,我说的不一定全对,可能有所差错,但大体不会错太离谱。
2、【装备种类】
3、总共六件装备,分别是武器、盔甲、鞋子;护符、项链、戒指。
4、其实可以把装备分为两类,一类是基础类,就是上三件,武器盔甲鞋子,一类是饰品类,就是下三件,护符项链戒指。从装备优劣来说,下三件优于上三件。因为武器、盔甲、鞋子对应三种固定基础属性,攻击、生命、防御,不会出现其他基础属性百分比,所以基础装只能从附加属性做打算。而一些重要的属性都是在饰品上,所以饰品类装备要是出了攻击、防御、生命(非百分比),就是垃圾装,饰品类装备极品装必须是百分比(外加一个重要属性:敏捷),一般而言,敏捷只出在护符上,要是你有一个6星敏捷护符,哪怕是白装,都是极品。护符除了敏捷外,百分比属性有防御比、生命比、攻击比;项链百分比有攻击比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴击、爆伤;戒指基本跟项链一样有攻击比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴击、爆伤(没有完整数据,暂时按照这个吧。)
1、游戏中有很多任务,地下城有很多层,打通的关卡越多可以选择的机会就越多;
2、探索迷雾寻找隐藏关卡,在不同场景中挑战各种怪物,杀死怪物们收集宝藏箱吧;
3、轻松的勇者培养模式,每一个勇者都可以爆发出强大的力量,就看你怎么培养了。
【To 喜欢策略搭配的玩家】
▼一招鲜吃遍天?不存在的! 奇妙布阵才是成功的秘诀▼
- 凯达瑞亚弥漫着未知的危险与挑战,当然旅途也充满机遇,每一步都有不同乐趣
- 曾有召唤师击败比自己强大的魔物,听他们说奇妙布阵,手动施法,靠智取才能极限翻盘
- 随机属性装备配合圣痕套装、技能宝具,组合千变万化
▼玩法轻松,策略烧脑▼
- 在时空裂缝中消灭魔物,收集多样遗物,构建自己的Roguelike流派
- 上百种符文,选择自己想要的发展路线
- 不同的圣域挑战有不同的元素需求,每个玩家都有自己的通关策略
- 自由选择怪物词缀的统御之征,各路玩家大显神通
▼道馆争夺,与成员一起决战巅峰▼
- 幻境部署,争夺高级矿脉,采集萤石培养使魔
- 道馆竞争,与公会成员一起扩张领地,增加日常资源
【To 喜欢收集养成的玩家】
▼共享成就,轻松养成高阶使魔▼
- 没有成千也有上百只使魔,绝对满足收集癖
- 风火水、光暗五大元素相互克制
- 拒绝纯狗粮,所有使魔都能升到最高阶,没有最强的使魔,只有最强的召唤师
- 独特技能和属性为的就是让召唤师体验到搭配不同阵容的乐趣
- 收集快乐,养成更得轻松,召唤师们只需培养6只,其他全靠继承
【To 喜欢休闲护肝的玩家】
▼拒绝无脑刷,一键扫荡领资源▼
- 营地建设,升级资源轻松挂机累积
- 忙时自动刷关,闲时手动释法战胜魔物,烧脑、休闲全由你决定
- 克制属性随着等级越来越强,难度平滑,轻松度过新手期
游戏特色程度:7.2
游戏画质:6.1
游戏音效:9.1
上手容易度:9.5